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Cinéma, jeux vidéo, audiovisuel, media

Étude

Date : 01/02/2005
  • Que pourrait être un emblème autour de l’image animée ?
  • Images animées : quelles tendances, quelles perspectives ?
  • Quelles problématiques envisager pour développer le cinéma et les jeux vidéo dans le cadre de Lyon 2020 ?