Dérivé des technologies du jeux vidéo, les « serious game » sont en fait toutes les nouvelles méthodes d’apprentissage et d’information conçues pour des consoles vidéo. En effet aujourd’hui, un chirurgien, un pilote de chasse apprennent aussi leur métier sur des simulateurs, dont le réalisme graphique et l’ergonomie doivent beaucoup aux jeux vidéo. Aujourd’hui, les jeux vidéo sont utilisés pour former (edutainment), soigner (Games for Health™) communiquer (advergaming) et parfois même sensibiliser (jeux engagés ou Games for Change™). Un montant donne la mesure de leur poids : Sur les 10 milliards de dollars de chiffre d’affaires du marché eLearning 2007 américain, 40% sont estimés être affectés à des applications 3D / Serious Games. Avec Serious Game Sessions Europe, Lyon Infocité et Lyon Game proposent un rendez-vous annuel pour faire le point sur ces technologies et pratiques nouvelles, permettre aux professionnels de nouer de nouveaux contacts, etc.